<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана Real</title>
		<link>http://real-clan.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2007 10:41:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://real-clan.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>КАЧАЕМ ПАРНУХУ</title>
			<description>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.xnxx.com/twistys/Zdenka/a/pic10.jpg&quot;&gt; &lt;br /&gt; БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ</description>
			<content:encoded>&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://www.xnxx.com/twistys/Zdenka/a/pic10.jpg&quot;&gt; &lt;br /&gt; БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-04-16-11</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-04-16-11</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 10:41:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вчера у Fantoma было день рождение.</title>
			<description>&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;От лица всего клана и посетителей сайта, Fantom Поздравляем тебя с днём рождения. Желаем всего наилучшего и конечно побольше фрагов в кс&lt;/font&gt; &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/96768.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;От лица всего клана и посетителей сайта, Fantom Поздравляем тебя с днём рождения. Желаем всего наилучшего и конечно побольше фрагов в кс&lt;/font&gt; &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/96768.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-03-02-10</link>
			<dc:creator>Tamogavk</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-03-02-10</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 14:05:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto: Liberty City Stories</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/09886.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Действие игры происходит в вымышленном городе Liberty City (который также является основным местом действия Grand Theft Auto III и GTA Advance). События игры разворачиваются в 1998 году, за три года до истории Grand Theft Auto III. Тони Сиприани возвращается в город после нескольких лет жизни в тайне, убив члена банды в услугу Дону Сальваторе Леоне. В благодарность Сальваторе даёт ему работу. За время прохождения Liberty City Stories игроки выполнят множество заданий от различных персонажей, включая Сальваторе, его жену Марию, Джозефа Даниеля &quot;JD&quot; О&apos;Тула, Винченцо &quot;Lucky&quot; Чилли, и даже старую маму Тони. &lt;p&gt; Liberty City в LCS отличается от города в GTA III или в GTA Advance. Так, к примеру, «Sex Club Seven» Луиджи Готерелли (англ. Luigi Goterelli) здесь называется «Paulie&apos;s Revue Bar», и владеет им JD O&apos;Toole, который работает на мафиозную семью Синдакко из Grand T...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/09886.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Действие игры происходит в вымышленном городе Liberty City (который также является основным местом действия Grand Theft Auto III и GTA Advance). События игры разворачиваются в 1998 году, за три года до истории Grand Theft Auto III. Тони Сиприани возвращается в город после нескольких лет жизни в тайне, убив члена банды в услугу Дону Сальваторе Леоне. В благодарность Сальваторе даёт ему работу. За время прохождения Liberty City Stories игроки выполнят множество заданий от различных персонажей, включая Сальваторе, его жену Марию, Джозефа Даниеля &quot;JD&quot; О&apos;Тула, Винченцо &quot;Lucky&quot; Чилли, и даже старую маму Тони. &lt;p&gt; Liberty City в LCS отличается от города в GTA III или в GTA Advance. Так, к примеру, «Sex Club Seven» Луиджи Готерелли (англ. Luigi Goterelli) здесь называется «Paulie&apos;s Revue Bar», и владеет им JD O&apos;Toole, который работает на мафиозную семью Синдакко из Grand Theft Auto: San Andreas, причём игрок становится свидетелем того, как клуб получает нового владельца и название «Sex Club Seven». Также в городе существут небольшой район — «Маленькая Италия», которого нет в Liberty City времён Grand Theft Auto III, но его судьба также становится известной игроку в одной из миссий. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Претерпел изменения и путь между островами. Мост между Portland Island и Staunton Island, а также туннель, соединяющий их в GTA III ещё не завершен, открыта только секция туннеля, которая идёт от северной части острова Shoreside Vale до южной. Мост «Callahan Bridge» (который разрушается взрывом в начале GTA III) также не достроен. Только после мисии «Driving Mr. Leone» (около 19% прохождения игры) строитетельство моста оканчивается и игрок может попасть на остров Портленд. В Liberty City появились и мотоциклы, которые позже были запрещены (на вебсайте LCS сообщается, что наличие мотоциклов в Liberty City было осуждено общественностью и поддержано корпорацией «Майбацу» для того, чтобы увеличить использование автомобилей в городе.</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-28-9</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-28-9</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2007 20:06:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/44151.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. &lt;p&gt; Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? &lt;p&gt; Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. &lt;p&gt; А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные особенности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Живой мир: виртуальные монстры ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/44151.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. &lt;p&gt; Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? &lt;p&gt; Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. &lt;p&gt; А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные особенности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают &lt;br /&gt; Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока &lt;br /&gt; Знакомый и близкий мир постсоветского пространства &lt;br /&gt; Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения &quot;Чернобыль-2&quot; и другие &lt;br /&gt; Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности &lt;br /&gt; Несколько вариантов концовок &lt;br /&gt; Система погодных эффектов и смены дня и ночи &lt;br /&gt; Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры &lt;br /&gt; Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия &lt;br /&gt; Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов &lt;br /&gt; Широкие возможности редактора карт сетевой игры</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-22-7</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-22-7</guid>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2007 20:45:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer 3 Tiberium Wars</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/00629.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; В третьей части будут три стороны, среди которых старые знакомые - Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD. Действие сюжета разворачивается после событий, произошедших в C&amp;C: Tiberian Sun . Инопланетный минерал тибериум продолжает терраформировать Землю, делая ее пригодной для проживания инопланетных захватчиков Scrin (третья сторона). 20% суши объявлены &quot;красной зоной&quot; - жизнь в этих местах невозможна. Еще 50% получили &quot;желтый&quot; статус - именно здесь GDI ведет основную битву с зеленой заразой. Остальная территория является сравнительно безопасной. Братство NOD тем временем не сидит сложа руки, дожидаясь чудесного возвращения своего харизматичного лидера Кейна, и всячески старается помешать борцам за чистую планету. &lt;br /&gt; C&amp;C 3 построена на существенно измененной версии движка SAGE, использовавшегося в C&amp;C: Generals и обеих частях The Battle for...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/00629.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; В третьей части будут три стороны, среди которых старые знакомые - Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD. Действие сюжета разворачивается после событий, произошедших в C&amp;C: Tiberian Sun . Инопланетный минерал тибериум продолжает терраформировать Землю, делая ее пригодной для проживания инопланетных захватчиков Scrin (третья сторона). 20% суши объявлены &quot;красной зоной&quot; - жизнь в этих местах невозможна. Еще 50% получили &quot;желтый&quot; статус - именно здесь GDI ведет основную битву с зеленой заразой. Остальная территория является сравнительно безопасной. Братство NOD тем временем не сидит сложа руки, дожидаясь чудесного возвращения своего харизматичного лидера Кейна, и всячески старается помешать борцам за чистую планету. &lt;br /&gt; C&amp;C 3 построена на существенно измененной версии движка SAGE, использовавшегося в C&amp;C: Generals и обеих частях The Battle for Middle-earth . Вернется и визитная карточка серии - сюжетные видеоролики (т.е. не на движке), правда, пока неизвестно, кто сыграет роль Кейна. В предыдущих эпизодах ее исполнял актер и режиссер Джо Кукан, покинувший Westwood (и игровую индустрию вообще) за год до закрытия студии. Мультиплеерная часть сможет похвастаться наличием голосовой связи, поддержкой кланов и различными режимами просмотра сражений для наблюдателей/рефери. Выход игры запланирован на 2007 год.</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-16-4</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-16-4</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 15:02:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4</title>
			<description>Как сообщает Amped IGO, следующая часть шутера Call of Duty уже находится в разработке силами компании Infinity Ward и серия впервые уйдет от привычного сеттинга Второй Мировой войны, и события развернутся в наши дни. &lt;p&gt; Источник утверждает, что в Call of Duty 4 мы увидим значительно улучшенную систему точечного повреждения. Если в большинстве шутеров на голове моделей присутствует 2-3 критических точки, то в Call of Duty 4 их будет 16. Что это означает? Вы сможете сбить выстрелом каску противника, или же хорошенько приложиться прикладом в то же место - результат, конечно же, будет отличаться. Предположительно, вы даже сможете отстрелить противнику ухо. &lt;p&gt; Ожидается, что в Call of Duty 4 будет присутствовать развитый многопользовательский режим, который предложит одновременное участие до 54 игроков. РС-игроки могут уже сейчас начинать танцевать джигу, Call of Duty 4 создается для консолей следующего поколения и РС. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http...</description>
			<content:encoded>Как сообщает Amped IGO, следующая часть шутера Call of Duty уже находится в разработке силами компании Infinity Ward и серия впервые уйдет от привычного сеттинга Второй Мировой войны, и события развернутся в наши дни. &lt;p&gt; Источник утверждает, что в Call of Duty 4 мы увидим значительно улучшенную систему точечного повреждения. Если в большинстве шутеров на голове моделей присутствует 2-3 критических точки, то в Call of Duty 4 их будет 16. Что это означает? Вы сможете сбить выстрелом каску противника, или же хорошенько приложиться прикладом в то же место - результат, конечно же, будет отличаться. Предположительно, вы даже сможете отстрелить противнику ухо. &lt;p&gt; Ожидается, что в Call of Duty 4 будет присутствовать развитый многопользовательский режим, который предложит одновременное участие до 54 игроков. РС-игроки могут уже сейчас начинать танцевать джигу, Call of Duty 4 создается для консолей следующего поколения и РС. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/51664.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-04-3</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-04-3</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2007 09:38:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Спецназ: проект &quot;Волк&quot;</title>
			<description>Фирма &quot;1С&quot; и компания &quot;Логрус&quot; объявляют о выпуске игры &quot;Спецназ: проект &quot;Волк&quot;. В розничную продажу антитеррористический action, посвященный боевым операциям войск специального назначения, поступил 2 февраля 2007 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 СD-ROM). &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/97286.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>Фирма &quot;1С&quot; и компания &quot;Логрус&quot; объявляют о выпуске игры &quot;Спецназ: проект &quot;Волк&quot;. В розничную продажу антитеррористический action, посвященный боевым операциям войск специального назначения, поступил 2 февраля 2007 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 СD-ROM). &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://real-clan.clan.su/_nw/0/97286.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-03-2</link>
			<dc:creator>Frozen_Sword</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-02-03-2</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 16:39:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Важно</title>
			<description>Заходите на форум и оставляйте заявки.</description>
			<content:encoded>Заходите на форум и оставляйте заявки.</content:encoded>
			<link>https://real-clan.clan.su/news/2007-01-31-1</link>
			<dc:creator>XeNon</dc:creator>
			<guid>https://real-clan.clan.su/news/2007-01-31-1</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Jan 2007 19:21:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>